人,还不成问题,就算时间长了这样给养还不足的话,城里城外不还有那么多活肉吗?
叶锋寒所要等的,就是手下人的计算结果。
杀多少人,养多少人的结果。
无论如何,现在的叶锋寒叶城主掌握着过冬地所有人的生死,他让这些人做什么,这些人就要做什么,否则忤逆他的多数人只有三种选择,在荒野中变成一具冻结成人棍的尸体,或者被那些因为寒冷与饥饿而发狂的人或者怪物吃掉,又或者成为奴隶的食物。
过冬地离海不太远,直线距离一百多公里,位于流浪乐园南方偏西四百多公里的位置,处于西南荒野的边缘,这里的前身,也就是那座金属加工厂,据说也有二百年的历史了,早年还是军队的专用工厂,因此在选址方面颇费了一番心思,整个工厂位于一个山坳里,南北走向,背靠着一座相当险峻的石头山,这山没什么名字,只是怪石嶙峋,再被积雪覆盖后,十分难以攀爬,估计就是那些传说中的猴子,也无法翻越,因此从地图上看,工厂就如同一个椭圆的鸡蛋,除了比较尖的南面是相对平坦的丘陵地带外,其他地方都被这座老母鸡一样的石头山死死护在怀里。
厂子里的建筑,在战争前曾经翻新过,不过总体上来说,经历了二百年的风吹雨打,多数还是保存完好,有几个不知道做什么用的水泥房间,入口很小,进出都不方便,不过用料却相当足,钢筋水泥的厚度足足超过三米,估计中间很可能还放入了金属板。
最夸张的还是厂子里的水塔,后来被改装成了反应堆,目标当然是十分明显,可是里三层外三层的混凝土外加水泥、钢筋、岩石的加固,实在有些夸张的过分,这也可以看出在当时,军工企业的财大气粗,如果不是水塔实在不适合居住,只能在上面安装上帮会里唯一的一台大功率电磁炮,叶帮主还真想住到里面。
现在厂区入口大概有横向一千多米的开阔地带,以早年低端厚度超过三米,顶端厚度超过两米,高度超过五米的水泥围墙作为主要防御体系,战争之后又被后续在这里掌权的帮会增加了诸如环形复合金属网、土地雷、陷阱之类的东西,上百年积累到现在,数量也是相当惊人的,除了通往大门里的那宽在二十米的柏油碎石路,从工厂门前延伸出的接近六百米的范围内布满了各种奇形怪状的残破车辆与尸骨,都是历年这里新旧势力交替或者误入雷区后遗留下来的例证。
如果不是叶锋寒带人用交易货物的办法混到过冬地内部,凭借着冲锋枪的优势火力才一举拿下了当时这里的老大,强攻的话,防守方只要守好工厂外十五米宽的大门,再多弄点,和对装甲武器,就算是贪狼系统来上几只,恐怕也会束手无策。
相比于某些拥有丰富自然资源的人类聚集地,这里或许还不算很好,因为它的居住面积过小,外部资源再多,住不下那么多人也没有用,如果都跑到厂子外面去住,来几次火蚂蚁群,人也死的差不多了,但是在防御方面,这个过冬地在东亚地区同等面积的小城镇里,算的上是前三了,再加上现在冬季很可能持续上几十年的消息,这里简直就是洞天福地。
标准的易守难攻。
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