上之后魅力减少10%,存在感增加+10%,灵压+2。
“艹!(一种植物)”
加上之前重复的杂物,十连的抽取次数已经消耗8次。
叮~又是一张银色的卡牌。
【能力】剑术(银魂)(R)
描述:银魂世界的剑技,臻至化境之后具有百人敌的威能,但依旧停留在凡人的范畴。
“宿主未拥有该技能,自动习得。”
和学会瞬步之时一样,有关于剑术的记忆和经验流入陆元的脑海,不管是身体还是大脑都同一时间“学会”了这一能力。
而至此,陆元也终于从对剑术几乎未入门的白斩鸡进化为了熟手。
他看了眼这一技能升级所需的经验值100后便明白,单凭银魂世界1级的剑术应该还无法达到斩术毕业的水准。
关于斩术的稀有度陆元也有过猜测,他推测死神世界的斩术应该也只有R级。这虽然是一个用刀剑战斗占据主导的世界,但实际上对于剑术的精妙程度的追求却反倒没有那么深刻。
反倒是在斩魄刀的能力上和灵压的强度上更具主导地位。
君未见更木剑八那狂暴毫无章法的狂野剑技依然能够暴打绝大多数存在吗?
死神世界比起剑术的技术层次,更侧重于气势和灵压相叠加的某种气场。
而《Fate》系列中,佐佐木小次郎那单凭剑技就达到了宝具层次的秘剑“燕返”,被saber称之超越了速度、精巧以及虚攻等要素,为多重次元曲折现象的剑技,恐怕更在SR级别之上。
而《浪客剑心》中的飞天御剑流,其中有龙翔闪、土龙闪、双龙闪、双头龙闪、龙追闪、九头龙闪等大量剑技,甚至有天翔龙闪这样的奥义。这些剑技大多是与居合斩相关的剑技,其泛用性和实用性都极强。但类似天翔龙闪这样的奥义,效果描述的太过夸张,甚至能够劈出真空,把对手吸过来再次追击。综合来看,恐怕既有着达到SR级别的剑术,还有单凭一招就达到SR以上的特殊技能。
陆元也不知道系统会将燕返和天翔龙闪这样的BUG剑术算作剑术的一种,还是作为一种必杀技另行计算。
叮~
“哇~金色SR!”
陆元险些哇的一声哭出来,所以我就真的是非洲土著的命?只有十连保底才能出金吗?
心中哭丧了一阵,他查看起这最后一张卡牌。
【始解】村麻纱(SR)
描述:妖刀村麻纱,在银魂世界中,佩戴过村麻纱的人,会被怨灵缠身,变得对二次元的动漫游戏极感兴趣,渐渐失去工作动力,奋斗精神,最后失去自我,变成真正的OTAKU。在化为斩魄刀之后,能力被死神世界同化,降低对宿主的精神攻击,而使每个被村麻纱命中的敌人逐渐产生以上效果。
始解语:颓废吧,村麻纱!
“系统小贴士,当前宿主灵压强度未达始解的最低要求(100),请不要无谋地进行始解的尝试。”
“原来始解的灵压最低要求是100?所以……我这是抽了一把精神攻击的斩魄刀?”
想象到银魂原著里得到村麻纱后变成宅十四的土方十四郎,陆元觉得村麻纱似乎也挺强……但又莫名其妙地好像没有强到哪里去?毕竟土方十四郎最后还是摆脱了村麻纱的诅咒。
但如果在战斗中让对手莫名其妙变得颓废,恐怕一时半会儿都无法恢复正常,从这个角度上看貌似又十分BUG。
十连完毕后,陆元看着自己又变成0的钻石储蓄,莫名一阵空虚,仿佛陷入了贤者时间。
叮。
“新任务已触发。”
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