原地翻滚了一下。
直接导致亚当判断失误,连续用出了三次位移!
亚当的瑞文二段Q技能进入僵直,白峰的薇恩却没有,破败抽了一口瑞文,瑞文移动的速度瞬间降低。
这样下去不行!
瑞文直接开出大招!断剑重铸!
疾风斩也不等待薇恩的血量降低,瞬间挥出!
闪现直接抵达白峰的薇恩身边,挥出一次普攻!白峰确实没有想到亚当居然直接用出了闪现,果断也开出闪现。这个闪现的位置是红色方小兵和蓝色方近战小兵交战的后方!也就是接近红色方的位置。
亚当毫不犹豫,最后开出一次Q金额,翻滚之下,剑刃落在地上,蓝色方小兵被剑刃击散,剑刃波及到了薇恩。白峰不慌不忙射出一箭,然后操控薇恩继续向后。
破败提供的移动速度优势在这一刻派上用场。没有了位移技能的瑞文只能绕过自家兵线过去追击薇恩。
薇恩脱离了瑞文的攻击范围,后退一步,然后开始左右移动!
“M”形撤离走位法,瑞文一眼识破了白峰的走位特点,他太熟悉了。曾经看过白峰无数次的录像,这种走位方法让ADC在面对近战英雄的时候可以发挥出巨大的输出能力。
这时候正是输出的时候,瑞文追不上薇恩,薇恩利用移速的加成开始放风筝。
嘭!嘭!咳咔!
相隔时间并不长的三连射击,因为多贪了一次射击的时间,薇恩被瑞文近身手起剑落,薇恩的血量已经开始紧张起来,只见白峰再次翻滚,这一次翻滚周围没有任何障碍物,亚当完全判断对了白峰的薇恩翻滚的位置。
直接跟过去的瑞文没有让薇恩再次脱离自己的攻击范围,镇魂怒吼!
地上绿色的符文一闪而过,白峰被镇魂怒吼吼了出来。
唰唰!连续两次普攻!
全场震惊,这两次普攻的间隔根本就不对!就像是重置普攻了一样。这也是只有亚当这种变态才能做出来的操作,强制停手和键盘的不冲突按键,把攻速利用到了100%的可怕程度。
但是这样的连续两次普攻要付出的代价就是不稳定,这要看电脑的计算速度,如果识别不出来,那么一次都A不出去。
就这连续两次的输出,全都是带着瑞文的被动的,白峰无奈在解控的同时按下加血,“Z”字形走位晃了瑞文一下,开出护盾和瑞文站撸起来!
两人同时A出对方一下……
两下……
停手!两人同时停手!同时按下S键停手了!
现在两人的血量谁优先A出第三下谁就能够得到优先输出权。因为不管是谁先A出那一下,只要再补一刀对方就会被击杀。
同时停手的两人一触即散!
瑞文向后退去,薇恩同时也向后退去。
瑞文退是因为他没有位移了,现在想要击杀薇恩还是需要近身,薇恩的Q技能CD已经就绪,现在打不明智。
薇恩的离开是因为他再打下去死的必定是自己,如果他现在撤离到后方,那么赢的一定是他!
1秒不到的时间,刚退后的瑞文又拉了回来,因为亚当已经看到了红色方那三个远程小兵已经盯上了自己,朝着自己这方面开始抬手了......
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