赛名单的选手会缺席本土赛区的赛事。”
世界赛区很多,而且巡回赛又不能像全球总决赛那般在休赛期直接打完,从现在的筹备来看,世界巡回赛的赛程可能会拉得很长,至少有两个月。
参赛国家众多,而且赛事繁琐。
“如果最后的赛事时间没有得到最好的处理,那么影响最大的就是你们kier。”
作为今年的世界冠军选手,kier被选中的选手非常多,几乎队伍的整个主力就是他们五名首发选手,可赛程冲突的话,主力选手无法及时参加比赛,kier在联赛之中的比赛会变得非常困难。
按照明年的赛事安排,将会在二月底就正式开启d和青训两大次级赛事,而联赛将会在三月初打响,经历一个多月的常规赛,在四月底五月初完成常规赛,五月中旬开启季后赛,月底六月初结束春季赛。
紧接着就是八月份开始的夏季赛。
的队伍是全世界所有联赛最多的赛区,所以在赛程上会很长,而且开启时间也会落后于其他赛区,为了筹备巡回赛,现在官方已经在考虑取消六月中旬举行的季中冠军邀请赛和七八月份要举行的季中冠军邀请赛,可是这么做依然无法解决根本问题。
可是如果缩短赛区的赛程安排,加大比赛进程的时候,这会对选手带来非常大的压力,加快选手们状态和精神上的消耗,对于各方都很不利。
目前巡回赛拟定在七月初举行,这个举行时间也很合理,这个时候所有赛区的春季赛都结束了一段时间,有充足的时间准备巡回赛。
“目前能做的就是提前春季赛开赛,延后夏季赛的开始时间。”
苏长明道。
不过叶泽倒是有个不错的建议。
“我觉得这个赛程嘛,可以分成几个阶段来进行。”
“现在世界上所有赛区只有ck和有比赛,这个赛事会在十二月底就全部打完。”
“也就是说从明年一月份开始到三月份的时间,都处于空档期,我们可以趁着这个时间先将世界巡回赛的入围赛打完。”
苏长明道“这个问题我们之前也有想到过,可是打完一个阶段,让选手们再回到赛区打比赛,之后在打下一阶段的比赛,这样来来回回会非常麻烦,你们作为选手,经得起这样的消耗吗”
“那如果统一所有赛区的春季赛时间,打完入围赛之后,将春季赛结束的时间控制在五月份,六七月份用来打剩下的赛程呢”
这么做完全可以避开各大赛区赛程不统一的问题。
“世界巡回赛的举办是电子竞技的一次改革,每一次改革都意味着诸多旧原则将会被摒弃,既然选择建立一个全球范围内凌驾于s赛的国际性赛事,就要做到所有人统一化,首次举办肯定要面临很多的问题,可是如果今年改革成功,等到后年,将会是
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