来安排。”
“没问题。”
治疗之前,金克斯首先给叶泽的手臂做了一个检查,之前的骨裂现在已经完全愈合,伤口痊愈的情况超出了他的预期。
“之前车祸引起的伤势现在已经差不多全都愈合了,在训练和比赛之中手臂有没有出现过什么不适比如疼痛,麻痹和肿胀。”
金克斯问。
“我刚回到赛场,大概是五月底六月初的时候,那段时间训练时手臂会出现麻木和刺痛。”
金克斯点头,提给叶泽几张纸,“那个时候你的手臂骨裂还没有愈合,出现这样的情况很正常,现在应该没有这种感觉了吧”
“没有了。”
“那就好,这就已经说明你的伤势已经完全愈合了,在进行治疗之前,我要对你的反应力做一个简单的测试,作为职业选手这个测试你应该不陌生吧”
“来吧”
叶泽深吸一口气,记得上一次做这种测试的时候自己还是一个啥都不懂事的小屁孩,现在一转眼竟然已经过去了四年了。
金克斯所说的测试就是反应与手速的测试。
一个电脑上安装的小软件。
测试很简单,基础测试就是电脑屏幕上会出现红圈,这个红圈一出来的时候就要点击鼠标,红圈几乎是一闪而过,一轮测试会出现十次红圈,要这样测试三轮。
在进行测试之前,叶泽还进行了一个简单的小调试。
等自己准备好之后,坐在电脑面前点开了测试软件。
电脑屏幕变成了一片白芒,第一轮测试因为比较简单,红圈只会出现在屏幕中心。
当叶泽开始测试时,金克斯就保持安静站在他身后看着。
屏幕上突然闪烁了一次红圈,金克斯听见了一次清脆的鼠标点击声,屏幕右上角出现了一串小数字。
144s。
这就是叶泽第一轮第一次测试出来的反应速度,从红圈出现到点击鼠标,叶泽的反应速度是144s,1s0001s,而叶泽的反应速度在14秒左右,如果是现在俱乐部招募青训选手,这样的反应速度将会直接被拒之门外
一般俱乐部对于青训选手的反应速度要求在120s左右,超过了130s,基本上就与电子竞技失之交臂。
14秒是什么概念
比赛之中,当你看到敌方技能突然释放时,你需要花费14秒的时间才能反应过来,这在电子竞技的赛场之中是非常致命的
第二次测试结束,122s。
相比于第一次,这一次叶泽的反应速度有了很大的提升。
接下来的八次测试,反应速度都在120到130之间。
“还记得自己第一次测试反应速度时的数据吗”
“当然。”
叶泽苦笑。
十六岁进入青训时,叶泽的反应力测试数据在108s。
正常人的反应速度大概在300s,职业运动员在经过训练之后可以将这个数据拉低
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