,而打野则是拿到了比较强势的盲僧,可以帮助团队在前期最更多的事情,而killer呢,这局则是完全变了一套新的战术,他们阵容的发力点很靠后,前期可能会通过放弃大量地图资源来保证自己的发育,这或许会成为HG的一次机会。”
“如果HG在前二十分钟的对抗中没有赢下来或者是没有打出大量的经济差距,那么在中后期的团战可能会无法处理小炮这个点,同时对killer的追击和风筝能力都没有任何应对手段。”
总之,双方第二场比赛看上去都是要以团战定胜负。
“还有一个值得大招注意的问题,就是中单基兰的选择,他的天赋并没有选择消耗能力更强的彗星,而是点出了启封的秘籍,为了减轻自己的对线压力,召唤师技能选择了闪现加虚弱,并没有携带传送。”
“HG中单发条的技能还是选择了传送。”
其次,在其他方面并没有出现什么巨大的变化。
两个上单都是闪现加传送。
下路的召唤师技能就更加整齐了,AD净化,辅助引燃。
比赛开始之后,因为双方的阵容都比较偏中后期,前期能爆发的地方不多,所以三线都是一个比较均势的对局,打野前期也没想要搞事情,老老实实刷野。
第二局比赛的前期节奏少了许多,但双方在线上的博弈依然不少。
尤其是上路,纳尔对线奥恩,程奇头都被点烂了,但奥恩这英雄就是这样,在面对长手上单的时候会吃亏,但因为自身的特性可以让他稳住对线,在之后的团战中也可以发挥出比纳尔更大的作用,即便是打崩了奥恩,他也可以在接下来的团战中有不错的发挥。
至于中下嘛,基本上就是一些常规的换血操作,下路并没有像第一局一样,开局就直接爆发战斗打出闪现,然后打野二级来下拿一血。
这局的日子比较平静,大家过的都比较滋润。
“诶?Killer这里要动了!”
四分钟,乌迪尔清完两片野区来到中路。
发条的视野已经消失,中路两边都漆黑一片。
“怎么说?”
中野都三级了,如果控制给满的话是可以打出击杀的,但伤害够吗?
“May这里并没有发现打野已经靠过来了,而盲僧现在已经控完了上路河道蟹回城了,Greed抓来到了一个很不错的时间点!”
两名打野开局的路线选择相同,但谷浩浩这里有些不同的是他并没有选择刷三狼,吃完魔沼蛙和蓝buff之后就直接转中了。
盲僧则是多吃了一组野怪和河蟹,吃完河蟹之后视野给到了蓝区,发现蓝已经被打掉,就在下路河道给了队友信号,认为乌迪尔现在可能已经转下去控制下路的河道了。
“HG这里的经验对比起来还是太少了。”
“上路纳尔对线优势,乌迪尔控上路河蟹的风险确实有点大,这波如果被盲僧逮到的话,HG的上中是可以提前支援的,到时候野区可能就会打闪,而Greed就恰好利用了这一点,提前落位中路!”
乌迪尔E闪拍晕没有任何防备的发条,基兰跟上两个炸弹接上控制,乌迪尔一顿输出直接打残发条。
“杀了,伤害够了。”
即便是发条在解除控制之后利用自己的盾多活了几秒钟,但乌迪尔配合基兰的追击能力太厉害了。
随着两个炸弹轰然爆开,反而是基兰拿下了一血。
这个时候乌迪尔转下控制河蟹,时间落后盲僧不少,但节奏却领先于他。
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