程奇心中还有疑问,“那叶哥去干什么?”
“作为中国队的代表,人家之前去寻求合作的时候,点名要见叶泽,所以兄弟你还是省省吧。”
商讨之时,马康也下楼来了。
“第三赛程的规则和比赛时间都颁布了。”
昨天第二赛程的比赛完全结束之后,现在A半区晋级第三赛程的五支队伍已经完全诞生,分别是中国、俄罗斯、韩国、巴基斯坦以及加拿大。
“第三赛程依旧是采用主队攻擂,副队守擂的模式,在四天之中以两队所得积分为准,积分排名前四的队伍晋级淘汰赛,积分末位的队伍淘汰。”
所谓主队,便是此次瑞士举办第三赛程所设立的全新赛制,模式与之前的入围赛相同,只不过这一次不在采用巡回方式挨个挑战,反而将十支队伍全都集中在一起,采用主副两种方式接受其他队伍的挑战以及挑战其他队伍的方式累计队伍几积分,最后积分排名前四的队伍晋级。
相比于第二赛程,第三赛程的规则并没有那么残酷。
“下午的时候我们去看看场馆,现在我先来和你们说说赛制。”
“首先就是主副队的设立,我们killer和YL在比赛开始之前需要确定谁是主队谁是副队,主队守擂,副队攻擂,这样的模式与入围赛相同,我就不再在多做阐述。”
“其次便是赛制,这一次主办方设立了五大主队擂台,每一个参赛国家确定主队之后都将获得五个原始积分,这五个积分主副两队共用,不管是守擂还是攻擂,只要战胜对手便能掠夺对手一个积分,最后积分排名前四的队伍晋级,主队只能在自己的守擂区域,而副队能够随意选择自己的对手进行挑战,不管是主队还是副队,都是BO5赛制。”
四天的时间,两支队伍都要打满四个BO5,在第三赛程的有效赛期内,也就是四天的时间里,每支队伍必须要打一个BO5,难度不大,但对选手来说可能会是一个比较困难的赛程,毕竟没有休息时间,而且BO5很容易出现五局全都打满的情况。这对选手的考验很大。
“最后就是赛程,四天有效赛程每天的挑战时间为早上九点钟到下午两点,以及下午三点钟到晚上九点,除了这两个时间段,其他时间不允许有任何队伍进行挑战,守擂攻擂队伍皆是如此,其余官方并没有做硬性安排。”
第三赛程相对来说比较自由,没有之前两项赛事这么繁杂的规则限定,也省下了不少的事情,同时也让队伍自己规划自己的比赛时间。
下午,killer参观了比赛场馆。
瑞士日内瓦室内体育馆。
为了迎接第三赛程,瑞士官方的态度也非常鲜明,加上本地大佬的帮助,为了成功举办这电子竞技赛事,瑞士官方斥巨资使用了五大室内
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