分:1分
所用地图:随机。
具体赛程:401支队伍将分为20个小组,小组分组情况如下:详情
小组赛(401进100)(时间均为19:00-23:00):
01组—05组4场。
06组—10组4场。
11组—15组4场。
16组—20组4场。
积分赛,4场比赛之后每个小组积分前5进入半决赛。
………
半决赛暨复活赛(100进15)(时间均为19:00-23:00):
A组20只晋级队伍4场
B组20只晋级队伍4场
C组20只晋级队伍4场
D组20只晋级队伍4场
E组20只晋级队伍4场
积分赛,每个小组积分前3进入决赛,共15支。
复活赛(25进3):
半决赛每个小组4-8名,共25只,4场
积分赛,积分前3进入决赛。
……
决赛
18支队伍6场。
……
这个赛制一出,除了残酷,找不到第二个形容词。
大学生的比赛,无论是什么比赛,电竞也好,体育也好,给队伍的容错率都是很低的,这也是为什么大学生比赛一直是国内外最刺激好看的比赛之一。
CSC战队所在的是07组,将会在11月13号进行4场小组赛,如果能够进入前5,他们将会和05-08组的优胜队伍自动组成B组在11月18号进行半决赛的争夺。
看到这个赛程的第一刻,周扬也不得不认真起来。
这是真正的大学比赛,一旦有失误,直接葬身于茫茫多的队伍之中。
还有一点值得注意的是复活赛。
25支队伍参加的比赛,125人,这是荣光比赛的上限人数,也就是说一盘比赛中最多只能有这么多的人。
周扬从来没有打过这样的比赛,现在的职业比赛,都是以16支队伍,18支队伍和20支队伍为主。
而且职业比赛都是8×8的地图,现在是16张8×8地图随机,一张普通的8×8地图,资源其实对于18支队伍来说已经很紧缺了,更不要说25支,这种比赛周扬之前从未听过,一定是非常刺激的局面。
而且最最最关键的是!
这次的比赛,是全地图随机!
荣光25张地图,1张16×16的地图,1张12×12,19张8×8,2张6×6,和2张4×4。
如果随机到8×8以上的大图肯定没什么问题,但是如果随机到6×6……甚至4×4……
25支队伍挤在4×4的地图?
周扬想都没想过这样的画面……
……
比赛对于周扬来说并不陌生,他有着将近10年的比赛经验。
但是他们之前的职业赛,打的都是8×8,其实的6张地图,其实周扬并不熟悉,甚至有两张可以算是非常陌生,更不要谈有什么研究。
这种大逃杀类型的游戏,对地形的理解熟悉程度,也会直接影响到队伍的成绩。
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