,况且还是精通城战的GT战队。
如果是在野外,CSC遇到队伍肯定就撸上去了,但是城区不可能。
为什么说无论圈刷哪CSC都不会和GT打起来,原因也在于如果这是一个天命圈,CSC肯定直接移动到城西城头,守城西,而GT肯定受城东,这个城,给你20个人都肯定守不住。
所以说每支队伍直邀守好自己的区域就可以了,而且资源都比较丰富,还是一个井水不犯河水的境界。
……
所有队伍落地,除了4支队伍有跳点上的冲突之外,其他队伍都在安心的做着前期的发育。
一般这种大赛,教练组都会给队伍一份其他队伍的跳点,更精细的教练组甚至会知道很多队伍的移动路线。
不过20张地图,想要每张地图都做到那么细致教练组自然可以做到,就是选手记不住。
这个游戏和以往的电竞游戏不一样,无论是dota,LOL还PUBG,地图都是比较固定的,但是这个游戏里面有20张地图,世界上队伍又那么多,需要靠常年累月的累积才能做的到这一点。
当然了,Tsne的那个战术大师除外。
他能记住所有队伍的跳点和移动路线还有风格,全中国仅此一个。
……
“看一下第一个圈。”
第一个安全区刷新!
也让所有CSC的粉丝都惨叫一声!
“我的天,这是一个东部圈!”
“而且刷的很偏!这样的话所有的西部队伍都很难受啊。”
“是的,CSC和GT要是我的话我应该不会选择继续打了,这个时间点需要提早往东部赶了,而且在进圈的过程之中可能会碰到其他的队伍。”
维斯认真的说道!
不过CSC和GT两支战队本来就没有打算和对方打。
两边搜完就直接从城中撤了出来!
CSC是等GT撤出来之后再选择撤出来,这样的话可以保证身后没有队伍,CSC可以认真的朝着前方推进。
……
“好的!这边果然是没有打,但是因为这个圈离CSC和GT战队很远,所以现在就得转移了,而且不出意外的话在进圈的途中一定会碰到其他要转移的队伍。”
乐乐预测道。
这个地图的队伍是分布的比较均匀的,圈一刷,等于是把所有的队伍往东侧去赶。
这样的话在整个白圈的西侧圈边这一块,会驻扎着很多的队伍。
而且因为这张无主之地的地图没有载具这一说,所以直扎进去的话,大概率会碰到其他的队伍。
而CSC选择了一条进圈路线,也让乐乐和维斯有些看不懂。
“嘶……”
“CSC并没有选择直扎啊,绕了一个小弧度这样进,这样进有什么好处呢?”
乐乐的游戏技术和游戏理解并不是很足,就连维斯也不太懂为什么这一波CSC要绕一个小弧度。
而同样的情况,另一个小组解说席上的安然也给出了答案:
“Aster这样绕圈的目的是因为找圈边地形。”
“队伍要进圈的话不能找最短距离,一定要找圈边好打的地形,这样就算是圈边有队伍的话,Aster也有打进去的资本。”
“要不然圈边的队伍占据着一个有利的地形的话,圈外的队伍就算实力强劲也不一定能够打的进来,毕竟占据着一个地形的劣势。”
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