被挑战的一支队伍。
……
除了荣光国家队这一边,其他的几个项目周扬也和几个领队有沟通。
DOTA2和LOL两个MOBA游戏不需要操心太多,国内的队员就算不在一个队伍里,也经常在游戏中一起玩,而且MOBA类的游戏需要的交流并没有荣光这么多,更多的是看体系和个人能力。
比赛之中的配合,是建立在个人能力之上的,什么时机出击,什么时候集火,还是和荣光不同。
其他的3个项目,团体项目CSGO,中国队的竞争力实在不强……
中国好的枪手都涌入到了荣光比赛之中,CSGO这种传统的FPS游戏从头到尾中国这边的竞争力就没有强过,能走多远,得看签位如何……
除了荣光比赛是积分赛以外,其他的项目都是淘汰赛赛制,16进8,8进4……
另外的2个个人项目FIFA以及星际争霸2,也都是团体赛的赛制。
FIFA是体育类游戏,足球游戏,每支队伍出战三人,然后各进行1V1的对决。
然后得分相加决出胜负。
比如三场比赛的比分是1比1,2比2和3比3,那么总比分就是6比6,需要按照足球游戏之中打加时和点球大战决出胜负。
如果能够直接分出胜负那就能直接出结果。
星际争霸2的赛制也和往年的国家杯赛制一样。
也基本上是3个人打全部比赛,具体赛制就不细说了。
这两个项目中国队伍还是有一些竞争力的,毕竟是个人项目,而且他的偶然性是有的!
以弱胜强,在团体性的游戏来说概率也有,但是并不大,但是这两个项目有很大的机会。
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