“兀那野兽,吃我大火球术啦!”
便见树林中一小狐猛的一跳,张口吐出一块巴掌大的木符。
符身细腻温润,隐隐有毫光浮现,随后符前凝聚出一团火焰,飞射而出撞击到对面那头饿狼的口鼻处。
那火焰虽然也是小小的橘黄色一团,在这绵绵细雨之下却丝毫不见任何熄灭之像,可见也略有不凡之处。
饿狼惨嚎一声,双眼泛红,头上焦黑一块,随后怪叫一声扑了上来。
那青色小狐明显比这饿狼要灵动得多,放出一团火焰便转身就逃,丝毫看不出人类操控狐身的别扭样子,反复拉扯发射火球,不多时一头饿狼便当场消散。
这恶狼并非普通野兽,按照游戏的设定,玩家可以攻击的绝大部分怪物其实都是天地间恶煞之气的产物。
所以怪物死亡后会消散一空是设定的一环,不要深究。
反倒是浮雨作为妖族玩家,杀戮过多的普通野兽不但没有道行入账,还有可能给自己增添上不菲的恶果。
如果他是走魔道或者邪道玩家倒也罢了,恶果能够给他的法术增添不菲的威力。
浮雨现在还没想好以后倒底是走正道路线还是邪道路线,于是在出生点附近逛了一圈之后,便盯上了这群恶煞之气所化成的怪物。
【击杀饿狼一头,获得道行三息】
随着提示音响起,浮雨瞟了一眼自己的道行值,人物等级升到下一级还需两个时辰道行。
再瞟一眼玩家自带的吐纳术,升到下一级需要六个时辰道行,最夸张的是祭炼这出生自带的小火符,需要足足二十个时辰的道行……
从上面一行数据来说便可以看出这游戏升级有多难了。
好在有天赋加成的缘故,浮雨修炼这种最低阶的法术法宝所需要的道行直接减半。
仔细想想便知道,相比于其他玩家他已不知道占了多大的便宜,可惜的是升级人物等级所需的经验并不能减免。
在这个游戏里,仅仅是等级高是没有用的,玩家需要大量的道行来提升法术和法宝。
比如你一个五十级的玩家若是用一级的小火符不一定打得过一级用五十级小火符的玩家。
当然,玩家的心法和法宝等级根据品阶有等级上限,除非有特殊的机遇才能够提升等级上限。
人物基础等级每提升到一定的高度也会带来许多的增幅效果,就比如妖族玩家二十级就可以完成化形任务转化为人形,四十级的时候可以炼成内丹,六十级的时候可以度一九天劫。
只是现在游戏才刚刚开服,估计大家都还在努力修炼吧。
浮雨寻思了片刻,便把得来的道行全部投入到了吐纳决里面。
道行值后面便立刻跟上了一行备注:共修炼十八息,这个标注是玩家消耗道行的总值。
有趣的是,在这个游戏里面,道行的基本单位其实是时间单位。
十五
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