慢!很慢!
游泳的时候你会发现对岸是如此的远,而自己游得是如此的慢。
特别是你还得担心电网收缩的时间,以及提防那些随时可能跳出来的敌人时,心情更是难以淡定。
陈戈现在就是如此,一边要留意队友的渡河进度,一边还要通过M24上面的高倍镜不时观察四周的情况,生怕哪里突然冒出一队人把几个水鬼突突没了。
按说等待的时间应该是过的最慢的,但看着蓝圈收缩倒计时的提示数字,为啥感觉跳的这么快呢。
Joy:“YTG沿着海岸线一路开到了P港附近,终于是找到了一艘船,总算没白跑,这拨电网伤害也没白吃,可以上岛了,不过还是要注意登陆点的选择,我们看到整个西部沿海是有两支队伍的,离岛太近很容易被对方扫船。”
也好:“SGS这边的条件就比较艰难了,没船,三个人只能选择游泳渡海,还留了一个在岸边架枪,细节考虑的很周到,这样如果被岸上队伍发现,至少不是毫无反抗之力。不过这样一来G的位置就有点尴尬了,他属于一个断后架枪位,如果控制不好时间的话,很可能还会变成一个牺牲位,作为队里的大腿,这局被放在这样一个位置有点可惜了吧。”
Joy:“如果能精确控制时间,不发生大的意外,他应该也是有时间可以游过去的,但如果遇到到特殊状况就不一定了。比如现在,我们看到地图上小岛北部房区的COC战队似乎发现了海里的几个水鬼,箭头都在往SGS方向观察,他们是上一个圈就从东桥左侧的房区附近坐船登岛的,还没来得及向岛内转移。”
也好:“果然是看到了!四个箭头齐齐在往SGS的登陆点方向压过来,SGS的情况很不妙呀,要知道水里可是完全无法反击的,三个人全是活靶子!”
“岸边有人!他们好像发现了你们了,在红点附近,还在往你们的登陆点靠近。”
一直保持高度警惕心的陈戈,在对方出现在可视范围内的第一时间就发现了状况,这队人显然是抱着全部吃掉SGS的打算来的,从他们没有在发现水里有人的第一时间开枪,而是想拉到最适合打靶的位置,并且选择把三个人放到近点再去打靶就可以看出。
“啊,这怎么办,我们要不要掉头游回去。”一个满编队在对面等自己,这还游个毛线,姜然顿时就打了退堂鼓。
“不行,我们已经游了三分之二的路程,现在掉头对方肯定立刻就会发动攻击,同时我们还要花费两倍的时间才能登岸,凉的概率更大。”沈书雪直接否决了她的提议。
“那怎么办呀,再往前游也是死路一条,我们现在可是纯粹的靶子。”姜然郁闷道。
“只能靠陈戈的架枪了,我们把登陆地点往右偏移一
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