持续了一百多天的补贴大战终于结束了,双方握手言和。
这也预示着ACC主机终于度过了市场的考验,也让老牌第一方大厂不得不承认这位新玩家的强势地位。
次世代主机大战结束,ACC新王登基,在内容互通的情况下,在微软、索尼等老牌大厂推出下一代主机之前的情况下,ACC主机在当前全球家用游戏机市场是处于没有竞争对手的状态。
随着大战落幕,《最终幻想》系列、《战神》系列、《光晕》系列等知名大作纷纷登陆ACC主机平台,也进一步刺激了ACC主机的销售热潮。
同样的,《GTA》系列、《巫师》系列、《刺客信条》系列等原ACC阵营的大作也陆陆续续登陆PS、Xbox等主机平台。
不过,这些作品在竞争对手的平台上登陆,抽成少了10%,相反ACC平台却增加了10%的抽成。
而在内容互通对冲的情况下,ACC主机的技术优势立马就体现了出来。
逐渐的,随着时间的推移口碑在全球游戏玩家群体里发酵。
竞争对手看着ACC主机的销量节节攀升,却也无能为力。
这场和解本身就来之不易,要不是罗晟考虑到在时下的节骨眼上多一事不如少一事,早就直接把对方打成规避反垄断的工具人了,是绝对不会给微软主机联盟留下这口喘息之机。
……
一周之后,纽约,保罗·沃森住宅。
一位佣人刚刚把一份报纸放在餐桌上,不一会儿保罗·沃森来到了这里开始享用早餐,同时拿起了桌上那份北美付费发行量最大的报纸《华尔街日报》进行阅读。
头版头条版面就是与蓝星科技集团有关。
就在昨天,蓝星科技集团正式对外发布了2011年Q1财务报表。
根据财报数据显示,本季度蓝星科技集团创收479.9亿美元,净利润170亿美元,双双再创新高。
新开年的Q1财报披露的信息非常多,《华尔街日报》对其用了一整个版面进行报道。
在蓝星科技集团众多业务板块,游戏事业群、在线翻译、云计算服务和移动端广告收入四大板块的增长最为迅猛,被公司内部的员工称为“四大金刚”业务。
而移动端广告业务收入增长最为亮眼。
从广义上数据来看,蓝星科技集团的这份财报数据,广告收入所占比重依旧排在第一位,占收入的206亿美元,比重达到了43%。
而从狭义的数据来看,去掉云计算模块,蓝星科技的广告收入在总营收中的占比为147亿美元,占三分之一的比重。
以前,吃瓜网友都把蓝星科技调侃成是一家靠卖广告维持生计的高科技公司,官方也曾自我调侃过,但是现如今这么说貌似也没有错。
不过现在的蓝星科技集团官方却不这么说了
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