“收购WCG还是算了,韩国人把持着的品牌不利于全球化。”
罗晟想了想如是说道,他还是放弃了这个想法。
韩国人的电竞体系非常成熟是值的肯定的,但是韩国人都是把有利于他们的项目大力推动,《星际2》的SPL联赛体系最后还被假赛搞死了,还是世界冠军打假赛,这伤害对于SPL赛事来说无异于晴天霹雳。
假赛,对于任何一个竞技项目的伤害都是灾难性的。
对于罗晟而言,他做事情当然是着眼于全球范围,是奔着整合全球电竞产业的目标去,现在除了韩国的电竞产业化做的很好之外,放眼世界其实还是萌芽阶段。
退一步讲一个电竞项目,死了就死了,后面还有无数的电竞项目可选择,什么《刀塔》系列、《英雄联盟》系列等等。
而随着电竞产业的发展,十年二十年后,一个小小的韩国市场又怎可能与世界市场相提并论?
事实上,韩国《星际2》联赛体系的崩溃反而提高了世界《星际2》的活力和市场总量,任何一个电竞项目被单一的俱乐部或者一个地区垄断冠军,就会逐渐沦为小众,不再被更多的人欢迎。
足球无疑是竞技项目最成功的,甚至没有之一,因为大力神杯轮流抱回家,上一届是巴西队捧杯回家、这一届是德国队捧杯回家,下一届是比利时。
如此,各地的球迷才会有着无限的热情,竞技氛围也是弥漫全世界,成为世界第一体育项目,甚至已经不是单纯的一个体育赛事,四年一届的世界杯已经成为了全球的狂欢盛宴,参与的人多大数十亿,超过地球一半以上的人口。
罗晟从来不是一个拖泥带水的人,想到即做,离开技术部回到办公室就把张博文叫来。
“罗总,有什么吩咐?”
“嗯,公司准备进军电子竞技产业,我的目标是力求打造一个世界级的电竞赛事品牌,成为业界的标杆,就像奥运会一样,对,就像一个项目以被选入奥运会一样为荣。”罗晟如是说道,心里在盘算着。
目前蓝星科技旗下掌握了一个受欢迎的电竞项目,就是CS项目了,这也是WCG的一个重要的主流比赛项目,而CS来自维尔福(Valve)公司,这家公司现在属于蓝星科技集团的子公司。
但现在最主流的电竞项目毫无疑问是暴雪娱乐旗下的《魔兽争霸》与《星际争霸》了,拥有上一世超前视野格局的罗晟知道WCG的崩溃很大程度是因为这些电竞项目所在的游戏公司自己举办的锦标赛混的风生水起,并且成为了含金量最高的赛事,然后对第三方赛事爱答不理。
诸如《英雄联盟》的S赛事、《DOTA2》的TI赛事、《星际争霸2》的WCS等等。
所以,罗晟有一点现在是很明确,自己搞的电竞
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