至于彼岸那边我会接手指挥,30%不成问题,巅峰有我们会长在,输出只高不低。”
[别问了]点下头:“可以,又是一次愉快的合作。”
“那么,为表诚意,你们恶人应该让一仇玩家现在就进巅峰的团。”[理性分析]推了推眼镜。
“嗯?”
谈到谁拿了boss的一仇,[别问了]一头雾水,“一仇玩家不在我们恶人这里。”
[理性分析]皱眉,“我得到的消息是,那位玩家和你们恶人公会的精英成员[Ans也不知道]在一起。”
[你知道的我是个好人]忍不住开口,“本来是,后来Ans被boss创死,人在复活点,连人家id也不知道。”
不然,他们恶人此刻正在为boss战挥洒热血,而不是在这里和阵营盟友一起分工合作。
“不是我们巅峰的人,彼岸也没有。”[理性分析]沉思。
“你不能这么盲目信任彼岸!别看他们平时老实,这样的盟友突然背刺,最是让人防不胜防。”
闻言,[理性分析]没有过多解释什么,只是亮出了他的头衔,不知什么时候起,他的头衔从原本的<巅峰公会副会长>变成了<彼岸公会临时会长>。
铁证如山。
见此,[你知道的我是个好人]立即改口道:
“啊,彼岸和我们的盟友关系,真是坚固得令人安心。”
“等下,人不在彼岸也不在巅峰,更不在恶人。难道是光明阵营那边的?”
当明白自己公会抢不到第一手资源的时候,阵营的用处便在此体现。
黑暗阵营只有三个大公会:巅峰、恶人、彼岸。
身为黑暗阵营玩家,首先要保证自己的利益,其次是盟友利益,最后是绝对不能让敌对的光明阵营发财。
神迹的新地图就快来了,根据经验,这次的特殊boss也会掉落新地图的线索。
世界boss的奖励和一仇仇恨、输出占比、最终击杀有关。
同时一仇仇恨有特殊机制,boss会锁定该玩家进行攻击,并且会坚定不移地跟上他的步伐,直到他死亡,仇恨值才会清零。
或者是另一位玩家在这个过程对boss输出两下,且中间没有其他人再动手,仇恨才能抢到50%以上,把boss重新勾.引过来。
如果在转接仇恨的时候,有第三者插足,很不幸,boss依旧会跟着最高仇恨的一仇玩家走。剩下的玩家平分剩下的50%仇恨值。
“很大概率。”[理性分析]打开他的游戏操控面板,给巅峰会长[彻夜]发送消息,同时,他情绪没什么波澜地评价这次与盟友的交谈:
“现在离不知名玩家触发boss一仇的时间,已经过去了宝贵的五分钟。我们黑暗阵营这边仍没有任何有用线索,实在可笑。”
[你知道的我是个好人]立即反驳:“谁
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