uild》‘剧组’后的奥默,姑且按捺住了内心的恶意。
也或许是正义(x)。
要给侮辱咖啡的家伙裁断一击什么的,这想法很正派嘛!
而且他也不是没有能力。
灭星蛇皮怪的上限虽然能到灭星层次,但那表现是破坏一个失去反抗之力的星球。
实际上的战斗表现嘛……虽说是受制于作品拍摄限制,除却自由自在地在世界上跃迁移动以及人工‘黑洞’外,战斗表现力只是一般假面骑士的水准,但就算是按照实际的面板来。
出力不过百吨的骑士态,在面对奥默掌握的奥棚那些动辄以万吨作单位的数值怪时,多少会有些尴尬。
诚然,实际战斗并非是单纯的比数值。
更别说evolto的怪人态设定也比较含湖,没有真正列个面板,仅仅是道明了能力。
连模拟都很难做到,更别说是不可预测的实战。
不过实战中往往不存在公平二字,力量的差异性,体量的不平等,还有是否持械、经验水平的差异,以及……谁先占得先机!
——初见杀往往是战斗的常见一环,尤其是在这个战斗体系丰富的时代下。
不论是源远流长的传统武术,还是根植于技术理论的现代格斗,乃至于更加古老,却又推陈出新的源能技艺,以及科幻画风的奇异武器……
不论你是长生种、还是宇宙人,在面对突然的邀战时,战场都会是这样不可知的舞台。
所以才会讲究一个情报的重要性。
并不是说只要占得了情报的先机就能取胜,但至少,胜利的可能确实在朝你倾斜。
而在这电子、数据占比早已过大,以至于严重侵蚀现实的时代,情报的重要又何止于战斗?
又或者说。
战斗本身又何止于物理层面上的对抗?
所以当月驰象征发来消息,故作关怀地询问他的身体状况时,奥默的脸上便不禁浮现几分微妙的笑容。
因为他已经站在了情报的优势位,凭着对方发来消息之前,巴尔兽x便已数据文字表达的提醒。
嗯……数据文字。
他总不好直接出现,否则极大概率是噼头盖脸砸下的「烈风」与「水压」。
「烈风」:以魔力构筑的锐利之风
「水压」:连钢铁也能贯穿的超高水压
女巫兽的唯二指定必杀技。
数码兽是具备学习格斗技、魔法(高级代码)之流的余裕的。
但即便学习了那些东西,也很难真正被标记在它们赖以生存,其重要性堪比心脏的数码核上。
同理,已然刻录在数码核上的技能,也就是广为人知的,无数同名数码兽们都掌握的技能,便等于它们的天赋技。
通常是二到三个。
以最高的稳定性,以及自身所能做到的最理想出力着称。
这也导致数码兽们不论学习了怎样的战斗技巧,实际战斗还是围绕着它们标志性的必
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