是以局部特性勉强承受一波进攻,与此同时,三人机甲也被复仇影骑狠狠来了那么一下,结果影骑胜,这次复仇影骑可不是破坏一台机甲那么简单,而是挥刀横扫一举干掉三人。
轰轰轰……
伴随火花席卷屏幕整个世界都安静了,人们是惊讶的,世界是无声的,影骑是强势的,银盟方面总有人发声质疑,复仇影骑在本土区域战斗打到一定程度就不敢继续了,实怕一败涂地,要知道银盟可是卧虎藏龙的深水区,然而事实却又极具嘲讽性,如果把战力标准到达王牌的暗影三杀用弱小形容,那么普通红衣就可以去死了。
很显然复仇影骑并不害怕失败,大众眼光是雪亮的,了解复仇影骑的都清楚一个事实,既然这货来了,估计不战到最后是不可能罢休的,可他又有什么底牌走到最后呢?银盟新媒体对此表示无话可说,除了12星将和几位有名的驾驶员,一个名为复仇影骑的声音已经渐渐熟悉于大家耳畔。
接着是92关,无差别防御,只要在有限时间内防御住系统持续5分钟的饱和式火力压制就算成功通过,这是白衣王牌与红衣的真正分水岭,能打到这个层次的白衣,通常都有一个鲜明特征,那便是不去防御而选择反守为攻,可能也是考虑到面子问题,毕竟达到这个层次一味防御总有些好说不好听,尽管对方是电脑。
复仇影骑的选择与大多白衣完全一致,他没有选择防御,但也不如大多白衣王牌驾驶员那样急匆匆通往关卡,而是在去往关卡的路上由小跑变为行走一步步感受着火力压制为身体带来的超强负荷。
是的,风逸目的只有一种,那就是无时无刻都在提升自己,逆水行舟不进则退付出与回报永远呈正比,正因有了这层关系,所以风逸才会铤而走险地选择减速移动射击,尽管身体很疲惫,但风逸相信这些压力还不能难倒自己,或者说,真正的考验是在96关之后,前面的东西虽说难了点儿但都是些毛毛雨吧。
此时就连敌对势力观众也已不淡定了,复仇影骑在干嘛,莫非被密集弹雨压制的无法前行吗?有心人能在密集火力封锁下找到退路,相信复仇影骑不可能看不到,它明显可以快速通关,这无疑是给自己变相增加了难度。
尽管难度增加复仇影骑的脚步却非常稳健,每每踏出一步仿佛落地生根,丝毫不因环境打乱节奏。
雷蒙德笑了,这证明复仇影骑尚有余力,总之雷蒙德的笑容很难看就是了,复仇影骑啊复仇影骑,从未想过曾经竟然与这么一个值得交锋的对手擦肩而过,早知如此当初就应该……
一转眼,复仇影骑已经闯过95关,这是连白衣王牌都要望尘莫及的终极关卡。
第96关落雷地狱,复仇影骑刚刚抵达96关
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