依然使她心中轰地一震!
——复仇影骑标志性动作,骤现战场瞬间,周围观众呼啦一声,帅呆了,大家虽然没有上过战场的经理,这时,却能联想到当初世纪战争的震撼。
纷乱的战场,复仇影骑又以这样酷炫的方式出现,就连作为对手的女生也都有些目眩神迷。
但她很清楚,现在的复仇影骑并非战友,而是自己的对手,于是女生控制机甲,做出遥望天际的动作,在延迟时间的作用下,这种操作不会让她感觉很累。
轰!
地面瞬间一震,她险些没站稳,这就是真实战场的体感,完全就和游戏两种性质,如果不是系统延时加成,单是复仇影骑的这道降落,她就有可能被震出一个踉跄。
好在紧急控制平衡系统,摆脱尴尬。
印象中,复仇影骑一贯都是沉默的,不主动进攻的,她倒要看看这回复仇影骑是否还要贯彻以往的风格呢。
然而老姐猜错了,这里是真实战场,并非星际战争竞技游戏,当复仇影骑抽出黑刃瞬间,一道像是残影的画面居然呈现在她眼前,因为这道持剑动作太快了!
不对!女生立刻反应过来,复仇影骑似乎打算主动出击,正所谓是先发可制人,她必须要抢在复仇影骑进攻前率先起手,因为有一件事,人们再清楚不过,一旦等复仇影骑出手,就算你是克斯奥也必然都会被它压制,何况自己。
就算瞬间反应再怎么延长,但在顶级驾驶员面前,机甲的微操惯性输入都是普通人万万无法相比的,因此,女生拔出光剑决定主动进攻。
她扮演着魔鬼天使,只见画面轰然巨震,引擎近乎以推的方式瞬间将她连人带机射了出去。
正在这时,复仇影骑原本持剑动作,似乎发生些微变化,大家都注意到了。
事实上,这种细节普通人根本不会察觉,但这时史诗战役,对线复仇影骑享受系统最高加成,也就是一百倍反应时限,所以在百倍的慢放画面中,后排一大帮人很轻易地看出,复仇影骑持剑单手发生些微变化,但这个时间非常短暂。
哗!烈焰双斩。
取而代之地是一道X字精光,轰隆!跟着一声爆炸,战斗结束。
系统百倍延迟条件下,女生依然无法逃脱被秒命运,她千不该,万不该,不该进入复仇影骑烈焰双斩横扫范围,这是世界所有顶级驾驶员的绝对禁忌。
事实证明,即便享受系统延迟一百倍加成,复仇影骑打出烈焰双斩也是一瞬间的瞬发招式,不存在时限差异,至少一百倍的慢放还不够,它的这个技能也是公认的世界未解之谜之一,而目前,世界最高慢放技术只是同步256倍慢放,迄今无法破解烈焰双斩。
女生张大了嘴巴,嘴巴可以放进去一个樱桃,“我刚刚明明是一百倍慢放的呀……”
“你错就错
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