少了步伐协调节奏。高手则完全相反,非但身法飘逸且移动快捷走位精准,每走一步都有后续预判指令输入,套路话的移动走位往往可吃遍多数对手,就看谁比谁套路深。
那种双刃剑式套路是老鸟不具备的,比起高手,老鸟具备更加纯粹的操作本能意识,或许无法战胜高手,但高手想凭套路吃死老鸟通常比同级别对手还要吃力。
玖铃就是这种情况,缓速行走中,她已然托起合金战刀,钛合金刀在冰雪地面划出一条笔直痕迹……沙蒙移动速度在以微不可觉的节奏逐渐加快,此期间少有人知,至少九成九的观众都将注意力放在两者不断缩短的距离,而没去注意细微的变化。
雪地不时传来嘎吱嘎吱的声音,直至频率越来越高,观众这才意识到不知何时,沙蒙沉重的机甲已经由缓慢行走转化成小跑,这种玄妙感觉,就像一台静静而立的悬浮车无声无息出现你的面前,当你后知后觉,却发现车体已是驰骋如飞自身边擦身而过。
此时,玖铃逐渐递增的速度已经到达临界值而后猛一个冲刺起跳,硬是腾空数米之高。
“托刀斩。”说罢瞬间,沙蒙下落的躯体已然带着不可阻挡之势一刀劈向影骑天灵盖,手起刀落刹那,观众视线已经完全被这道美轮美奂的风景吸引了去,这一刀来的很是突兀,很是不真实,似乎就那样突兀的定格在影骑机甲前方,又仿若恒久不变的一根参天古木从未动过。
这是什么境界?系统显示那时玖铃身体所承受的重力加速在13倍!上帝,13倍,近乎赶上一名王牌水准。
铿锵……影骑反手握刀猛然提臂格挡于虚空之间,交错之处没有火花,有的,只是无声般地死寂。
定格的画面已经走过三十秒,直至影骑后退一步,观众这才意识到转瞬即逝的时间,他们的时间都去了哪儿?莫非,仅仅只是被画面上的那一刀劈砍吸引住了吗?
当……
一阵刺耳交鸣忽然震的人们头晕脑胀,尽管如此观众仍旧目不转睛地注视着场上变化,人们视线全然被这朴实无华的下劈吸引了去,仿佛这看似普普通通的一刀中充满无数玄机。
当当……第二刀出现,两者动作未变,人们看到的只有一刀,听到的声音却是两声,强压之下,复仇影骑后移出的脚步已经变成不断后退,走出很长一段距离,沙蒙前行移动的步伐却越来越快……
很多时候,一场战斗成败不是看似华丽就代表谁很了不起,细节才是关键,境界才是主导,结果才是王道。复仇影骑搬回小小劣势不表示真的可以战胜玖铃,相反,那样做的后果只会引来玖铃不肯示弱的战意,复仇影骑展现出了他那霸绝天下的一枪,而现,玖铃则要在刀法上让对手知道知道什么才是真正的霸绝天下。
当当当连续三声……
沙蒙挥动动作不大,力道看上去更是小之又小,但,呈现防御姿态的影骑后移弧度却越来越大,影骑突然移动刀柄转换迎击落点。
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