灵性是构成灵界的根基,也是超凡的根基,几乎可以说随处可见,并不稀罕。
但是,自然存在的灵性大部分都已经拥有稳定的形态,展现出不同的特性。这些形态就和原始矿石一样,往往都是由多种不同的特性融合一起,职业者需要提取出自己匹配的特性,不同的冥想法代表不同的提取技术。
纯粹、单一特性的灵性很稀罕。
像这种没有特性或者特性具有普遍适应性的灵性,也很稀罕。
遗迹中的灵性之雨不仅适合绝大部分职业者,而且因为拥有某种奇妙的因素,可以在一定程度上提升职业者晋升的效果,甚至提升自身血脉、获得某种能力,就更显珍贵。
不过,后面2种效果只是有几率出现。
几率高低全看脸。
就像某些游戏中的装备鉴定,有的人鉴定了几千件也不出一件极品,有的人一次就中标,但众多玩家依然会为了提升一点点概率而孜孜不倦地努力,包括引入玄学。
大多数职业者就是这种玩家心态,沙赫姆死亡的地点聚集了十几名玩家……不对,是职业者。
怪不得他们不急着冥想,而是先跑回来。
他们的心态不用猜也能知道,和游戏中的玄学一模一样。
这种时候,谁还在乎别人的眼色?
况且,大家都一样。
包括安吉洛·内尔、唐娜·莫顿、以及看起来一点不像的亚姆·劳埃德、韶卉等人。
别看韶卉等了他一会儿,貌似很晚,但已经提前占位!
刚开始亚特还没看出来,扫视一圈后才发现她站的地方就是原先那个小村子的正门处!
小村子在沙赫姆露出主根系时已经完全毁掉,后来又被一番折腾,更是荡然无存,亚特也是看到她和那些沙赫姆死亡点的距离、方位后才认出来。
没想到,韶卉居然也信这个!
亚特感叹着,默默找了一个角落。
这里是沙赫姆主根的一个节点,须根最为茂盛,因为之前他负责清扫这些须根,所以记得很清楚。
就只剩这样一个看似特殊点的地方了。
他虽然已经饱了,但再吃两三口也不是不可以,万一运气好中奖呢?
况且,他的主要目的也不是碰运气。
自灵**官吃饱后,他就产生一种困倦的感觉,就像人在吃饱喝足后的犯困。
不过,他这并不是需要睡觉,而是灵**官的成长!
之前的灵**官不过是2个小小的鼓起,有一点点尖,此刻吃饱喝足,营养达标,终于可以进入下一形态。
这里的环境肯定比外面更合适,进化完后还可以就地补充灵性。
安全性也不需要担心。
就算嫉妒,也不会有人对他动手,不仅因为众目睽睽,也是因为都忙着各自冥想呢!
刚刚放下绷着的心弦,一股朦胧的倦意便席卷上来。
“……”他本以为也就是一时片刻的事情,顶多
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